Atlantis Insurrection
"Personne ne demande à devenir un Héros, sauf que parfois ça finit comme ça..."

Et si ce Héros, c'était toi ? Tu es l'un des meilleurs dans ton domaine (Biologiste, Chirurgien, Infirmier, Diplomate, Démineur, Maître chien...) et on te propose de participer à l'expédition la plus fabuleuse mais aussi la plus dangereuse : l'expédition Atlantis.
Auras tu le cran de rejoindre Atlantis pour découvrir ses mystères et affronter les dangers de cette galaxie ?

Tu peux aussi incarner les personnages importants de la série (Ronon, Zalenka, Lorne, Teyla....) Bon niveau RP demandé.
On recherche de nombreux personnages inventés.
http://www.atlantisinsurrection.com/t387-personnages-vacants


Si tu te sens capable de franchir ce pas, tu es des nôtres ! Clique sur l'image ;-)


RPG sur Stargate Atlantis
 

Sam 11 Mar - 19:51
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Conséquences de l'intrigue


SOLDAT 1ERE CLASSE ALEK HAMILTON

Décoration

Pour ta participation à l'intrigue "La Grande Lessive", tu peux désormais afficher fièrement porter cette médaille et l'afficher dans ton dossier.

Code:
[img]https://i58.servimg.com/u/f58/09/04/42/66/2017_g10.png[/img]

Les Changements

Sanction : Suite aux conditions particulière, il sera marqué sur son dossier qu’il a tué et torturé des violeurs, donc lettre sur son dossier avec clémence des juges pour le côté particulier de l’intrigue
• 1 semaine de repos infirmerie + 5 jours au vert avec reprise en douceur
• Suivi psy
• Mise en évaluation sur 3 mois (pour savoir s’il est toujours apte à être sur Atlantis et ne devient pas un sociopathe)
• Voir séquelles/traumatismes pour la suite du personnage à régler par le membre
• Résistance à la douleur : +1 (pour l’intrigue THE WARRIOR) -> 5
• Corps à corps +1 (il s’est bien battu le petit) -> 5
• Esprit d'équipe +1 (sauvetage et proposition d’escorter les filles) -> 5

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DC : Victoria Wilde
Rédaction en #LightPink
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Lun 3 Avr - 19:24
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Anciennes compétences
Spoiler:
 


Nouvelles compétences
Personnel Militaire

Compétences de bases Compétences Secondaires

  • Corps à corps : 5
  • Maniement d'armes à feu : 4
  • Résistance à la douleur : 5
  • Pilotage :
  • Technologies :
  • Soins :
  • Esprit d’équipe : 5
  • Influence/leadership :
  • Sang froid : 7
  • Rapidité d’esprit : 5

  • Tir avec arme primaire :
  • Maniement d’arme blanche/primaire :
  • Explosif : 3
  • Infiltration : 7
  • Stratégie / Tactique :
  • Capacité d'explication :
  • Survie dans la nature : 2
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Lun 3 Avr - 19:29
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Ok Pandinou
Plus qu'a ajouter sur ta fiche alors :)1

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Mar 4 Avr - 13:10
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C'est fait.

Par contre j'aurais une demande. Pour mettre les compétences du chien, tu pourrais me faire un code ou un truc de présentation? En compétences mettre : Obéissance, Recherche d'explosifs, Combat , Sauveteur (recherche de personnes, aller chercher des gens qui se noient etc)
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Mar 4 Avr - 20:09
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Oui je te ferrai ça :)1 je note

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Mar 2 Mai - 19:26
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Perte de compétence



Alek Hamilton : -1 en sang froid pour avoir insulté son officier (il a 7 mine de rien en sang froid donc il la perdu super vite ce n'est pas acceptable à ce niveau)

Ancienne compétence : Sang froid : 7
Nouvelle compétence : Sang froid : 6

A MODIFIER



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JohnSheppard

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Mar 2 Mai - 19:59
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Conséquences MJ "BATAILLE POUR LA MAGNA CAVERNEUM"



Compétences


Caractéristique de base:
 


Rapidité d’esprit : 5 /+1 ⇒ A souvent été réactif face à l’adversité même si les tentatives sont par moments suicidaires ou loufoques.

Résistance à la douleur : 5/+1 ⇒ A survécu au clone de la reine et à la reine elle-même.

Maniement d’arme blanche : 0/+1 : S’est servi du sabre plusieurs fois contre les Wraiths.

Soins : 0/+1 ⇒ A aidé Vadrielle lors d'une blessure à l'arme blanche. L'a réanimé de façon cohérente sans aide extérieure.

Maniement d’arme à feu : 5/+1 ⇒ A usé de ses armes à diverse reprise sans manque de cohérence.

Négatif :

Sang froid : 6/ -1 ⇒ Acte de barbarie commis au cours de la bataille. Le niveau actuel de sang-froid ne reflète pas la personnalité et la nature propre d'Alek.

Malus : Un point d'esprit d'équipe est également menacé. Les choix d'Alek indique qu'il priorise ce qui lui importe à la cause commune. Pas de point retiré sur cette mission.



État et blessures


- Épuisement physique généralisé. Sommeil minimum de 48 heures requis. Programme médical de récupération physique (médication, alimentation, repos).
- Multiples entailles, contusion et ecchymoses. Traitement antibiotique pour prévention des infections.
- Abrasions multiples sur les surfaces de réception instinctives (avant-bras, coudes, genoux...).
- Fracture minime de l'os zygomatique droit consécutif à l'impact d'une crosse d'arme de poing.
- Fêlure bénigne de la vertèbre cervicale C2. Nécessité de réduction de l'activité physique et traitement spécifique. ⇒ Traitement nanite sur un mois et demi.
- Suivi et contrôle psychologique recommandé.
- Démobilisation partielle recommandée jusqu'à récupération complète.
- Repos 10 jours minimum
- Reprise des activités après autorisation des autorités médicales ou administration du CODIR.


Considération et récompenses Natus :


* Nommé Invité d'Honneur de la Magna ⇒ Accès sans restriction à la Magna Caverneum

* Cité au Grimoire Historique des Natus ⇒ Faits d'armes inscrit dans les livres d'histoire du peuple

* Cité à l'Ordre des Valeureux ⇒ Son histoire concernant la protection durable et le sauvetage de la Vertueuse Pugiliste Vadrielle figure parmi celle des Héros Natus.

* Porteur de la Reconnaissance des Vertueuses ⇒ Récompense honorifique. Obtient la protection à vie du Cercle des Vertueuses Pugilistes.

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Mer 6 Sep - 13:43
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J'ai fais les modifs mais y'avait une erreur à "maniement armes à feu" j'avais 4 et non pas 5 , donc j'ai mis 5 et pas 6 .
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Mar 28 Nov - 18:21
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suite Mj24
Alek Hamilton
+1 Sang-froid = Impassible à tout ce qui se passe dans son environnement.
  • Bleu sur la cheville droite
  • Mention spécial MJ : 1ere MJ sans blâme CHAMPAGNE ! H2

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JohnSheppard

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Mar 28 Nov - 19:05
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Modif faite et merci pour le champagne, je l'ai bien mérité héhé
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