Atlantis Insurrection
"Personne ne demande à devenir un Héros, sauf que parfois ça finit comme ça..."

Et si ce Héros, c'était toi ? Tu es l'un des meilleurs dans ton domaine (Biologiste, Chirurgien, Infirmier, Diplomate, Démineur, Maître chien...) et on te propose de participer à l'expédition la plus fabuleuse mais aussi la plus dangereuse : l'expédition Atlantis.
Auras tu le cran de rejoindre Atlantis pour découvrir ses mystères et affronter les dangers de cette galaxie ?

Tu peux aussi incarner les personnages importants de la série (Weir, Sheppard, McKay, Lorne, Teyla....) Bon niveau RP demandé.
On recherche de nombreux personnages inventés.
http://www.atlantisinsurrection.com/t387-personnages-vacants


Si tu te sens capable de franchir ce pas, tu es des nôtres ! Clique sur l'image ;-)


RPG sur Stargate Atlantis
 
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Petit lexique Atlante

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avatarInfos√ Arrivée le : 14/05/2015
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Karola Frei
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√ Age: 34 ans
√ Nationalité: Allemagne Allemagne
√ Gêne: Oui
MessageSujet: Petit lexique Atlante Sam 3 Déc - 18:46
Lexique Atlante


Si vous débutez dans l'univers de Stargate Atlantis, ou que vois êtes un peu rouillé, ne vous inquiétez pas! Vous trouverez ci-dessous un petit lexique reprenant les principaux éléments à connaitre.




Atlantis

Cité construite par les Anciens et engloutit lors de leur fuite de la galaxie de Pégase. Peu après l'arrivée de l'expédition terrienne, la Cité, comme réveillée, émerge de l'eau. Atlantis est aussi un vaisseau et peut donc voler, demandant alors beaucoup d'énergie que seul des EPPZ peuvent fournir.

Dart

Petit vaisseau wraith, utilisé lors des attaques traits et des rafles. Ils peuvent émettre un rayon qui capture ceux pris dedans.

DHD


Marchant de paire avec les portes des étoiles, c'est une console comportant les différents symboles permettant de composer l'adresse d'une planète.

Drone

Arme ancienne pouvant être assimilé à un missile à tête chercheuse.

EPPZ ou E2PZ(Extracteur de Potentiel de Point Zéro)


Puissant générateur à énergie qui sert à alimenter la Cité, les boucliers énergétiques, la Porte de étoiles, etc. Vital à la survie d'Atlantis, un des buts des missions dans la galaxie est de ramener de nouveaux EPPZ.

Geniis

Race d'humains tentant de contrer la menace Wraith en construisant un arsenal nucléaire. Prêts à tout pour protéger leur peuple, quitte à en sacrifier d'autres, ils sont souvent opposés aux Terriens.

Jumper / Puddle


Jumper: Petits vaisseaux anciens trouvés sur Atlantis, ils se conduisent par la pensée, sous réserve d'avoir le gène. Pouvant transporter quelques passagers, il contient aussi un DHD pour activer les portes des étoiles, un bouclier et des drôles. Il peut aussi aller sous l'eau

Siège des anciens

Situé dans la Cité d'Atlantis, (on en trouve aussi un dans la base ancienne en Antarctique), il sert à contrôler divers équipements de la Cité comme la plongée, le vol ou encore les tirs de drones. Il ne peut être activé que par quelqu'un ayant le gène ancien.

Wraiths


Ennemi principal des Anciens, c'est une race qui vampirise ses proies, se nourrissant de leur force vitale. Ils terrorisent la galaxie toute entière lors de rafles, expéditions éclaires où ils capturent leur future "nourriture".

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DC : Victoria Wilde
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