Atlantis Insurrection
"Personne ne demande à devenir un Héros, sauf que parfois ça finit comme ça..."

Et si ce Héros, c'était toi ? Tu es l'un des meilleurs dans ton domaine (Biologiste, Chirurgien, Infirmier, Diplomate, Démineur, Maître chien...) et on te propose de participer à l'expédition la plus fabuleuse mais aussi la plus dangereuse : l'expédition Atlantis.
Auras tu le cran de rejoindre Atlantis pour découvrir ses mystères et affronter les dangers de cette galaxie ?

Tu peux aussi incarner les personnages importants de la série (Ronon, Zalenka, Lorne, Teyla....) Bon niveau RP demandé.
On recherche de nombreux personnages inventés.
http://www.atlantisinsurrection.com/t387-personnages-vacants


Si tu te sens capable de franchir ce pas, tu es des nôtres ! Clique sur l'image ;-)


RPG sur Stargate Atlantis
 

Lun 29 Oct - 18:11
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Encore merci Papi pour cette MJ qui signe ta dernière création en beauté :)1

Et bravo à tous ceux qui ont joué le jeu


Pour ma part je ne répondrait pas suite au poste de papi qui résume bien :)1

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    Alexander Hoffman
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Lun 29 Oct - 19:42
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RODNEY MCKAY

Maniement d'armes à feu : +1 PT
McKay a combattu avec ses armes au cours de la guerre et s’est amélioré.

Esprit d’équipe : +1 PT
McKay s’est retrouvé seul face à une entité inconnue et est parvenu à négocier leurs soins.

Études du passé : +1 PT
En découvrant une race de précurseurs, Rodney a obtenu une base de donnée réduite à leurs sujets. Cela pourrait répondre à certaines interrogations sur des explorations futures.

Accomplissement de fin de mission : +2 PTS BONUS sur des compétences au choix.

Distinction Atlante :

* Ruban de la Campagne de Guerre des Ingénieurs (Discerné pour Magna et Le Boc)
* Distinction du service civil en temps de guerre

Conséquences :
* Augmentation de salaire de 10%
* Hausse d'investissement au budget du service du DR Mackay pour ses futures recherches en liens avec les découvertes du Boc.
* Deux semaines de repos.
* Suivi psy obligatoire.

Distinction Natus cumulées”:
 


SKYLER MCALISTER


Soins : +1 PT
Pour les soins apportés au cours de la guerre.

Esprit d’équipe : +1 PT
Skyler a tenté de sauver jusqu’à un certain point le caporal Kim Jones. Elle a ensuite compté sur la présence d’un élément peu expérimenté pour le sauvetage de la duelliste Idène.

Médecine non conventionnelle : +1 PT
Au cours du sauvetage d’Idène, et avec l’aide du docteur Swassons, Skyler a appris des techniques de soins différentes en cas de manque de matériel.

Distinction Atlante :

* Ruban de la Campagne de Guerre des Ingénieurs (Discerné pour Le Boc)
* Distinction du service civil en temps de guerre

Conséquences :
* Augmentation de salaire de 10%
* Deux semaines de repos
* Suivi psy obligatoire

Distinction Natus :
 


JOHN SHEPPARD

Corps à corps : +1 PT
A combattu la Reine Méda’Iyda

Maniement d'armes à feu : +1 PT
Usage répété de ses armes au cours de la guerre

Résistance à la douleur : +1 PT
A été progressivement amoindri par un parasite carnassier au cours de la guerre. Longue errance de souffrance dans le plan prison.

Accomplissement de fin de mission via Arwée : +2 PTS BONUS sur des compétences au choix.

Distinction Atlante :

* Ruban de la Campagne de Guerre des Ingénieurs (Discerné pour la Magna et Le Boc)
* Médaillé de la Purple Heart pour blessure de guerre
* Médaillé de l’Etoile de Bronze pour acte de bravoure

Conséquences :
* Sort du coma, aucune blessure physique
* Traumatisme psychologique suite à une longue captivité et un harcèlement illusoire (souvent trahi par des représentations d’amis et collègues)
* Deux semaines de repos
* Suivi psy obligatoire
* Repos sur Terre possible

Distinctions Natus cumulées:
 

MATT EVERSMAN

Corps à corps : +1 PT
Combat au corps à corps au cours de la guerre.

Soin : +1 PT
Pour avoir apporté les premiers soins à Mikkel.

Sang froid : - 1 PT
A perdu son sang-froid en s’attaquant à Coleen sous le regard de l’alliance.

Accomplissement de fin de mission (suite arrestation, pas de points après cet événement) : +1 PT BONUS sur une compétence au choix.

Distinction Atlante :

* Ruban de la Campagne de Guerre des Ingénieurs (Discerné pour la Magna et Le Boc)
* Médaillé de la Purple Heart pour blessure de guerre

Conséquences
* Poursuite pour Rébellion en temps de guerre
* Emprisonnement jusqu’à comparution.
* Dégradation publique : le soldat Eversman sera dégradé et radié des forces militaire d’Atlantis pour l’exemple. Il peut prétendre à un retour au rang de première classe.

Distinction Natus (cumul avec Magna) : AUCUNE

* Convocation à l’assemblée Natus -> Nécessité pour Matt Eversman de se défendre de l’accusation de trahison devant l’assemblée Natus pour conserver ses distinctions depuis la guerre de la Magna. La non présentation à cette assemblé vaut abandon de tous ses acquis. Le CODIR rappelle qu’il ne s’agit pas d’une obligation pour ce soldat qui demeure sous juridiction Atlante.


Risque d'annulation:
 

MIKKEL HANSEN

Corps à corps : +1 PT
Pour avoir combattu à plusieurs reprises au corps à corps

Maniement d'armes à feu : +1 PT
Pour avoir combattu à plusieurs reprises au cours de la guerre avec ses armes

Esprit d’équipe : +1 PT
Pour avoir fait preuve de solidarité, de participation tant aux côtés des Natus, que des Tairis, et des Atlantes.

Accomplissement de fin de mission : +2 PTS BONUS sur des compétences au choix.

Distinction Atlante :

* Ruban de la Campagne de Guerre des Ingénieurs (Discerné pour Le Boc)
* Médaillé de la Purple Heart pour blessure de guerre

Conséquences :
* Demande de promotion au rang de caporal pour Fait de guerre
* Deux semaines de repos
* Rééducation de l’épaule pendant cette même durée
* Suivi psy obligatoire


Distinction Natus (pour Le Boc) :
 


PEDGE ALLEN

Corps à corps : +1 PT
A vaincu la Reine en combat singulier.

Influence/leadership : +1 PT
A mené une équipe sur différents fronts et rempli les objectifs

Stratégie / Tactique : +1 PT
A fait preuve de stratégie militaire aux côtés du Colonel Sheppard et, ensuite, en prenant sa relève.

Accomplissement de fin de mission : +2 PTS BONUS sur des compétences au choix.

Distinction Atlante :

* Ruban de la Campagne de Guerre des Ingénieurs (Discerné pour La Magna et Le Boc)
* Médaillé de la Médaille de Commandement de l’Air Force
* Demande de promotion au rang de Capitaine pour Faits de guerre (Condition : mise à l’essai sur son nouveau commandement)

Conséquences:
* Un jet pour obtention du gène Wraith est possible.
* LE TRAIT NÉFASTE "MARTIALITÉ WRAITH" EST AJOUTÉ DE FAÇON PERMANENTE

Description du trait :
 

* Sort du coma artificiel le lendemain.
* Fractures réduites par le traitement d’Isia (cotes et poignet). Fragilité physique pour un mois.
* Deux semaines de repos
* Suivi psy obligatoire
* Repos sur Terre possible

Distinction Natus (cumul avec Magna) :
 



Conséquences finale de la guerre :
* Renvoi sur terre et de l’armée d’Alek Hamilton suite à trahison durant temps de guerre, ainsi que son chien Kalash
* Retour sur terre d’Alexia Stones suites aux traumatismes de guerre
* 40% d’effectif militaires perdu pour Atlantis
* Dédale endommagé, trois semaines de réparation avant retour à l’ancrage
* Gain d’un nouvel avant-poste de l’alliance
* Les clones vivent sur la cité du Boc : échange de ressources jusqu’à l’auto-suffisance alimentaire lorsque la végétation aura suffisamment repris ses droits.
* Recherches sur le corps de la reine
* Gain de nouvelles technologies
* Augmentation de salaire que pour les civils.
* Avancement de grade et médailles pour les militaires.
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Lun 29 Oct - 19:50
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Lun 29 Oct - 20:26
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Mes chers rôlistes,

Je suis content d’avoir eu ce retour de votre part.
Le niveau de cette dernière MJ, pour clore cette campagne de guerre contre la faction des ingénieurs, était exceptionnellement difficile. J’ai volontairement axé la ligne du scénario sur le contraire de vos habitudes. En plaçant l'honnêteté là où la trahison aurait dû se trouver. En plaçant les embûches sur les moments les moins attendus. Et des pièges qui allaient à l’inverse de vos réactions coutumières.

Comme pour une véritable guerre, en ayant poursuivi un but de réalisme, nous avons subi des pertes. Des personnalités et des rôlistes irremplaçables. Cette guerre vous a coûté en temps que joueurs. A coûté à vos personnages. De même qu’à mes Pnjs.
Elle a été usante, éprouvante et longue. Vous avez encaissé les coups encore et toujours en refusant de fléchir.
Nous avons terminé ensemble sur les rotules pour abattre l’ennemi et briser une bonne fois pour toute la surpuissance de ces Wraiths particuliers.

Vous tous, par vos implications, votre ténacité et votre volonté, avez été les acteurs de cette réussite. Je n’ai été que le véhicule de cette aventure que vous avez dirigé par vos actes et vos valeurs. Malgré mes petites erreurs scénaristiques qui ont grevé le déroulement de cette mission, vous avez continué de répondre présent. Vous avez poursuivi après des périodes d’absence, reprit le fil.

Ceci est ma dernière œuvre d’importance en tant que MJ.
Mais j’espère qu’elle marquera vos esprits à jamais et que vos personnages, en sortant de leur convalescence, s’en trouveront grandi. Rappelez-vous que vous faites désormais parti d’une catégorie particulière. De rôlistes qui ont connu la Guerre RP sans paillettes ni couleurs. Qui ont enduré la cruauté et le drame que peut être une telle aventure.

Vous avez partagé le feu durant ces longs mois.
Et vous avez remporté la victoire dans le sang et les larmes.

Je vous félicite tous, je suis fier de vous avoir eu pour rôliste.
Et d’avoir été le témoin de votre victoire éclatante sur l’adversité.
Bravo à tous.
Votre MJ,

Caldwell S.

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