Atlantis Insurrection
"Personne ne demande à devenir un Héros, sauf que parfois ça finit comme ça..."

Et si ce Héros, c'était toi ? Tu es l'un des meilleurs dans ton domaine (Biologiste, Chirurgien, Infirmier, Diplomate, Démineur, Maître chien...) et on te propose de participer à l'expédition la plus fabuleuse mais aussi la plus dangereuse : l'expédition Atlantis.
Auras tu le cran de rejoindre Atlantis pour découvrir ses mystères et affronter les dangers de cette galaxie ?

Tu peux aussi incarner les personnages importants de la série (Weir, Sheppard, McKay, Lorne, Teyla....) Bon niveau RP demandé.
On recherche de nombreux personnages inventés.
http://www.atlantisinsurrection.com/t387-personnages-vacants


Si tu te sens capable de franchir ce pas, tu es des nôtres ! Clique sur l'image ;-)


RPG sur Stargate Atlantis
 
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Mission ''Sauver ou Périr'' (succès)

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MessageSujet: Mission ''Sauver ou Périr'' (succès) Sam 29 Juin - 12:02

RAPPORT DE MISSION
> Autorisation mission : Docteur Weir

> Objectif : Extraction d'une équipe blessée prise dans une embuscade

Mission accomplie

> Date & Heure (départ) : le 3 juin à 12h33

> Date & Heure (retour) : ...

> Chef d'équipe : Sergent Matt Eversman

> Équipe :
Dr Eiden Andrews
1ere Classe Denise Andrés
Caporal Sarah Harper (+chien)
Soldat 2eme classe Scott Haddock
Infirmier Kim Humells  


> Planète : Tahan

> Coordonnées :
> Relevés du MALP  : Végétation importante, arrivée dans une petite clairière

> Culture : Ancien

> Niveau technologique : Haut

> Affiliation : Ancien

> Relations diplomatiques : ø


> Rapport de : Caporal Sarah Harper

> Le : 29-06-2013

> Pièces jointes : Vidéo du briefing / MJ


Contenu du rapport

La base a reçu un appel de détresse provenant de la porte des étoiles, de l'équipe du Major Lorne en mission sur Tahan, à 12h33. L'équipe de secourt, sous les ordres du Sergent Maître Eversman, a franchit la porte au environ de 12h40 après avoir envoyé deux flash-bang.

De l'autre coté de la porte, nous avons atterri dans une petite carrière et nous avons découvert six géniis sonnés que les militaires présent ont abattus ainsi que le cadavre du caporal Pleyson affalé sur le DHD avec une blessure sanglante au niveau du cou et quelques autres dans le dos. Les militaires on sécurisé la zone pendant que le Sergent Maître Eversman a pris contact avec l'équipe que nous étions venu secourir, par radio. C'est le Première Classe Lancelle qui à répondu en nous signalant que ''ça chauffait'', que le major était gravement blessé et que le laboratoire se trouvait au Nord de la porte des étoiles.

L'équipe de secours a pris la direction du Nord comme indiqué, en fils indienne dans une végétation épaisse et difficile à franchir. Le caporal Harper et son chien en tête suivit du deuxième classe Haddock avec un scanneur, du sergent maître Eversmann, du Dr Andrews de l'infirmier Humells et de la première classe Andrés qui fermait la marche. Le chien suivait la piste à prendre et le deuxième classe Haddock indiquait les présences humaines sur notre trajet, nous faisant la modifier.

En arrivant à environ 200 mètres des ruines où se trouvait l'autre équipe de terrien, un genii nous a surpris et je l'ai abattu d'une balle. Cette manœuvre à signaler notre position donc l'équipe à abattu les géniis qui arrivait vers nous, le nombre est indéterminé. Le sergent maître Eversman à donné l'ordre au caporal Harper et au deuxième classe Haddock de mitrailler sur les flancs gauche et droite pour permettre aux autres membres de l'équipe d'aller se réfugier derrière des ruines ou se trouvait le major Lorn, le première classe Lancelle, le (grade) Greuss et le corps du scientifique décédé. Puis de les rejoindre. Le Dr Andrews et l'infirmier Humells se sont occupés du major, pendant que le reste de l'équipe protégeait les lieux. Le nombre de génii abattu reste la aussi indéterminé. Des grenades ont explosés des deux cotés des murs en ruine sans faire trop de déga du coté terrien. Le Dr Andrews a informé l'équipe qu'il fallait obligatoirement transporter le major Lorne sur un brancard. Le Sergent Maître Eversmann a donc élaboré un plan. Deux équipes ont été formé. L'équipe Alpha dirigée par le Caporal Harper, constitué du (grade) Greuss qui porterait le cadavre du scientifique, du major Lorne porté par le première classe Lancelle et de l'infirmier Humells, du deuxième classe Haddock et du Dr Andrews. Cette équipe partirait en direction de la porte des étoiles, couvert par l'équipe Bêta constituée du sergent maître Eversmann et de la première classe Andrés, qui restaient dans les ruines. Deux fumigènes ont été lancé pour permettre à l'équipe Alpha de passer. Le caporal Harper a été touché au niveau de l'avant bras et (grade) Greuss au flanc. Le caporal Harper a donné l'ordre au deuxième classe Haddock de porter le cadavre du scientifique et au Dr Andrews d'aider (grade) Greuss à marcher. Le caporal Harper est restée sur place pour empêcher les geniis de les suivre pendant que le reste de son équipe Alpha continuait d'avancer jusqu'à la porte. Du coté de l'équipe Bêta, la première classe Andrés a reçu une balle dans la main gauche, lui cassant et déplacent deux doigts. Ne pouvant tenir leur position plus longtemps, ils ont rapidement pris le même chemin que l'équipe Alpha. Les Bêta ont rejoins le caporal Harper où a eux trois ils ont fini de tué les derniers geniis. Ils ont ensuite rejoins la porte des étoiles où se trouvait le Dr Andrews et le deuxième classe Haddock. Les quatre autres membres avaient déjà passé la porte pour se faire soigner. Le deuxième classe Haddock actionna la porte des étoiles en direction d'Atlantis et tout les membres l'on franchit, le Dr Andrews, la première classe Andrés, le deuxième classe Haddock portant un sac contenant un des corps, le sergent maître Eversmann portant l'autre corps dans un sac et le caporal Harper et son chien qui faisaient le guai. Mais au moment de franchir la porte, le caporal Harper à vu deux géniis surgir de la végétation et tirer dans sa direction. Étant à cours de munitions, elle a franchit le vortex et une fois dans Atlantis, elle a ordonné la fermeture du la porte. Deux balles geniis on pénétrait dans la base.

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Mission ''Sauver ou Périr'' (succès)

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