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Article 09 : Les différents types de rp sur AI

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Atlantis
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√ Arrivée le : 01/08/2015
√ Messages : 758

Ven 4 Jan - 16:36

Atlantis







ARTICLE 09 : Les différents types de RP sur AI

Explications






Sur Atlantis, quatre types de jeux peuvent proposés : events, MJ, animations, alertes, "rp classique".
Si vous voulez proposer un event, une MJ ou autres c'est ici que cela se passe : Briefing et demandes de rp


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Les Events

Un Event touche l’ensemble du forum, que le joueur soit inscrit ou non. Il altère, temporairement, le contexte de jeu.

Il est dirigé par un maître du jeu et est limité dans le temps.
Il comprend plusieurs étapes durant lesquels les personnages sont invités à enquêter, trouver une solution au problème, lutter contre la menace…. Les joueurs disposent pour ce faire d’une certaine autonomie, même si le narrateur est seul maître de l’intrigue.
Toutes les actions sont prises en compte et peuvent déboucher sur une situation, positive ou négative pour un personnage, ou l’ensemble du forum.

Un joueur qui ne participe pas à l’intrigue recevra des consignes de la part du staff, afin qu’il sache ce qu’il doit prendre en compte pour ses rp se déroulant en parallèle.

Des récompenses et sanctions peuvent être accordées au terme.
L’event fait l’objet d’un résumé dans le contexte du forum.


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Les MJ

Une MJ est une mission qui concerne le groupe de joueurs qui s’y sont inscrits.

Elle peut faire l’objet de plusieurs étapes, et donc, si nécessaire, de plusieurs sujets (il est alors préférable de faire un sommaire avec les liens vers les sujets afin de naviguer aisément entre les différentes parties).

Le maître du jeu narre une histoire, et les joueurs évoluent dans ce cadre. Ils sont donc soumis au scénario du maître du jeu et ne peuvent donc pas inventer d’éléments nouveaux (ex : si vous décidez de regarder dans vos jumelles, le maître du jeu vous décrira ce que vous pouvez voir). Les actions des joueurs sont prises en compte par le maître du jeu afin une situation.

Une MJ est susceptible d’avoir des conséquences sur le forum entier, suivant sa complexité, sa nature et ses résultats.

Un délai d’une semaine et demie est généralement fixée pour répondre, afin de favoriser la bonne avancée du scénario.


Des récompenses et sanctions peuvent être accordées à la fin du scénario.

Un résumé de la mission est effectué, par le maître du jeu ou un joueur inscrit, afin qu’il soit ajouté au contexte du forum.

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Les animations.

Les animations sont des évènements ponctuelles rythmant la vie de la cité, qui peuvent être mises en place, à l'initiative du staff ou d'un joueur.
Un contexte de départ est proposé et les joueurs évoluent librement dans ce cadre.
Il peut par exemple s’agir d’un bal d’Halloween, d’un évènement sportif…
Pour proposer une animation, rien de plus simple : proposer l'animation au staff en indiquant le thème et les grandes lignes.

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Les Alertes

Une Alerte est un évènement qui se déclenche quelque part sur la cité. Il peut s’agir d’une évasion de prisonnier, d’un incendie, ou de tout autre incident.
Elle affecte un endroit précis du forum (une pièce, un secteur…).
Elle est lancée par le staff qui publie le contexte de départ. Les participants font donc en sorte de la résoudre. Pour ce faire, ils sont libres d’agir comme bon leur semble : il n’y a pas de narrateur.


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Le RP « classique »

Ce dernier est le rp habituel des forums rpg, en solitaire ou à plusieurs.

Ils peuvent inclure un défi rp. Accomplir un défi peut avoir des conséquences positives ou négatives.

Des missions peuvent être réalisées dans le cadre d'un rp. Certaines peuvent avoir des conséquences mineures.

@DamianVK

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