Atlantis Insurrection

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[MJ30] La cité mécanique

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Steven Caldwell

√ Arrivée le : 24/01/2017
√ Date de naissance : 05/04/1952
√ Age : 68
√ Messages : 802
√ Localisation : Sur le Dédale

le Sam 1 Fév - 14:49

Steven Caldwell
FIN DE LA MJ

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[MJ30] La cité mécanique - Page 3 2018_s10

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Steven Caldwell

√ Arrivée le : 24/01/2017
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√ Localisation : Sur le Dédale

le Sam 1 Fév - 14:49

Steven Caldwell
Équipe

White
MJ30 : La cité mécanique
Chronologie : VENDREDI 1e MARS 2019, 17H30.



NATASHA

Rapidité d’esprit +1
Résistance mentale +1


Bonus de scénario : Pour avoir été le cobaye d’essai de l’AudioMédic, Natasha est remerciée en obtenant le premier prototype opérationnel. Elle détient un MALP-AudioMédic sur Atlantis, prêt à l’emploi, dès qu’elle part en mission. Un appel radio au pôle technique et son MALP l’attend sur la baie d’embarquement. Le matériel lui a été cédé à titre d’équipement personnel.

***

Natasha, tu n’étais pas dans ta zone de confort en t’engageant sur cette mission. Tu as pris en main le MALP médicalisé, t’es familiarisé avec ses commandes et tu as exercé une participation active dans la découverte de la Dalle.

Pour avoir recherché des explications et des solutions activement. Pour avoir participé à la réflexion de groupe et exprimé des hypothèses bien construite, tu gagnes en rapidité d’esprit.
La résistance mentale se traduit par le fait d’avoir évolué dans un endroit clos, tantôt étroit, tantôt dantesque, malgré la phobie qui t’anime.
Pas mal d’investissement.

Merci pour ta participation !

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KAROLA

Résistance à la douleur +1
Tir avec arme primaire +1


Bonus de scénario : Karola obtient la responsabilité du camp de recherche de PL-797. La gestion directe d’un contingent de militaire ayant pour objet la sécurité du dispositif. Celui-ci a été installé devant l’entrée de la Dalle. Régulièrement sollicitée pour le matériel et les outils de ses unités, elle dispose d’un quartier administratif sur place et d’une autorisation de transit sans délai.

***

Karola, toujours agréable de lire la construction de tes textes dans les combats du personnage, son ressenti et sa façon de vivre l’environnement. Karola a été poussé dans ses retranchements lors des premiers affrontements, les éléments donnés ont été respecté, ce qui lui fait gagner en résistance à la douleur.
Excellente cohésion avec Cody lors du combat sur la plate-forme mobile. Cibler les points faibles en recherchant les détails était bien vu. Cela apporte un point en tir avec arme primaire.

Merci pour ta participation !

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CODY

Maniement d’arme à feu : +1
Sang-froid : +1


Bonus de scénario : Cody est mentionné comme militaire expérimenté sur l’exploration de la Dalle. Les militaires engagés dans la sécurisation du dispositif attendent auprès de lui les conseils d’engagement. Il détient ses quartiers privé et est enregistré au rôle de consultant militaire. Son autorisation de transit est soumise à la responsabilité directe du Major Frei.

***

Un personnage très vivant et humain. De très bonnes réponses sur les combats du début avec la volonté de protéger le personnel civil. Les informations qui te sont données sont respectées, tu t’appropries très bien l’environnement dans lequel Cody est confronté.
Une belle cohésion avec Karola durant la bataille de la plate-forme. Tu obtiens une meilleure précision à l’usage de l’arme à feu et un peu plus de sang froid.

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LORN

Résistance à la douleur : +1
Rapidité d’esprit : +1


Bonus de scénario : Lorn fait partie de l’équipe d’étude du peuple de la Dalle. Il obtient quotidiennement les enregistrements audio, vidéo et les rapports concernant les découvertes de ce monde. Il peut se faire livrer des artefacts découvert sur place pour ses études personnelles. A sa demande, il peut intégrer les équipes d’archéologues et conduire les projets sur le terrain.

***

Une très bonne synthèse des différents éléments que je t’envoyais sur le peuple par MP.
Tu as su poser les bonnes questions et tu as trouvé le reste seul par déduction.
Lors des interventions, le scientifique se pose de bonnes questions. Un peu d’imprudence en restant parfois à découvert et en récoltant des tirs. Lorn s’est montré comme élément d’importance pour la progression.
Merci pour ta participation !

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THYRA

Résistance à la douleur : +1
Esprit d’équipe : +1


Bonus de scénario : Thyra est interdite de mobilisation sur la planète PL-797 dans le cadre de la préservation de sa santé physique et mentale.
Elle est la détentrice de l’artefact nommé “L’infinity” qu’elle apprend à dompter. Une équipe de scientifique, d’ingénieur et de quelques médecins contrôlent la salubrité de la fusion entre le corps et la machine. Des recherches sont en cours pour déterminer le potentiel total de l’artefact. Cela demandera des études à long terme.

Thyra White est capable de déployer tous les outils simple, complexe et mécanisé, selon sa capacité de contrôle et sa santé personnelle (cf une fiche technologie concernant l’Infinity).

En vulgarisant : sa main bionique est une trousse à outils infinie et complexe.


***

Thyra ! Des réponses très bien construite autour de l’expérience horrible et douloureuse de l’Infinity. Tu as très bien intégré les éléments que je t’ai donné et, même si Thyra n’a pas eu d’intervention très technique ou déterminante, elle était au centre de l’aventure par la blessure qu’elle a subi.
Elle gagne en résistance à la douleur.
Et pour sa compassion envers ses équipiers, son attache pour l’équipe qui l’a accompagné tout au long de ce chemin de croix, il semble légitime de lui octroyer un point en esprit d’équipe.
Merci pour ta participation !

CODAGE PAR AMIANTE


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