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MJ 35 : Le Marteau de Volundr MJ 34

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Responsable de la mission : A définir en fonction des inscrits
Lieu de déroulement de la mission (ou nom de la planète) : Narayan
Groupes concernés : Tous / Minimum de 2 Militaires (ou combattants).
Nombre de participants maximum : 5
Les attentes (facultatif) :
Sauvetage de l'équipage du vaisseau écrasé
Récupérer des technologies.
Rechercher un intérêt à cette planète pour l’expédition.
Découvrir la raison du dysfonctionnement de la Porte des Etoiles.
Contraintes (facultatif):
Un dysfonctionnement de la Porte des Etoiles impose de faire le trajet à bord du Dédale. Un jumper peut être mis à disposition.
Utilisation du Gdoc : Oui
Risque de la mission (facultatif) : Mission d’exploration et sauvetage.
Descriptif de la mission :
Les détecteurs d’Atlantis ont récemment capté le signal d’une balise de détresse subspatiale. Il ne fallut guère de temps aux savants membres de l’expédition pour déchiffrer le message : un appel à l’aide venant d’un vaisseau de guerre se présentant comme le Marteau de Volundr, endommagé par un conflit contre les wraiths. Il fut décidé d’envoyer une équipe sur place, pour porter secours si tant est qu’il y avait des survivants, et à défaut pour récupérer des technologies utiles.
La Porte des Etoiles refusant de verrouiller le 7e chevron, le Dédale fut missionné pour faire le transport vers une planète connue sous le nom de Narayan mais référencée par les terriens comme étant PX-502. Une équipe fut donc mise sur pied…
Nom des participants :






by Wiise
Equipement d'Emma (j'ai regardé ce qui avait été fait sur la MJ 34 donc si ça va pas dites-moi et je corrige) :
- Uniforme d'exploration (pantalon, tee shirt, casquette, veste et rangers)
- Gilet tactique MOLLE
- Sac à dos
- Armement
- Radio standard et oreillette A1
- Holster de cuisse
Gilet tactique MOLLE
- 01 paire de jumelles
- 01 petite lampe torche
- 01 paire de lunettes de soleil
- 01 Lentille de vision nocturne
- 02 Cyalumes
- 01 boussole
Sac à dos
- 01 gourde d'eau
- 02 barres de céréales
- 02 ration de survie
- 01 tube de crème solaire indice 50
- 01 tube de pastilles purificatrice d'eau
- 01 petite trousse médicale de premier secours de base (pansements, bandages, désinfectant, etc)
- 01 masque à gaz
- 01 un foulard pour se protéger du vent et du sable
Armement
- 01 FN P90 et 01 chargeur de rechange
- 01 pistolet Beretta 9000S avec 01 chargeur engagé + 01 chargeur de rechange
- 01 Lames Dissimulées attaché à une cheville
Conséquences pour Emma :
Fais-toi plaisir, évite seulement de me la rendre définitivement abîmée, le perso est tout neuf même pas rôdé lol
- Uniforme d'exploration (pantalon, tee shirt, casquette, veste et rangers)
- Gilet tactique MOLLE
- Sac à dos
- Armement
- Radio standard et oreillette A1
- Holster de cuisse
Gilet tactique MOLLE
- 01 paire de jumelles
- 01 petite lampe torche
- 01 paire de lunettes de soleil
- 01 Lentille de vision nocturne
- 02 Cyalumes
- 01 boussole
Sac à dos
- 01 gourde d'eau
- 02 barres de céréales
- 02 ration de survie
- 01 tube de crème solaire indice 50
- 01 tube de pastilles purificatrice d'eau
- 01 petite trousse médicale de premier secours de base (pansements, bandages, désinfectant, etc)
- 01 masque à gaz
- 01 un foulard pour se protéger du vent et du sable
Armement
- 01 FN P90 et 01 chargeur de rechange
- 01 pistolet Beretta 9000S avec 01 chargeur engagé + 01 chargeur de rechange
- 01 Lames Dissimulées attaché à une cheville
Conséquences pour Emma :
Fais-toi plaisir, évite seulement de me la rendre définitivement abîmée, le perso est tout neuf même pas rôdé lol
Matériel Karola :
- Uniforme spécial zone aride
- 1 casquette
- Un gilet MOLLE
- Une chèche
- Une paire de lentilles vision nocturne
- 1 Paire de lunettes de protection
- 1 radio de communication
- 1 détecteur de signes de vie
- 1 GDO
- 1 holster de cuisse abritant 1 9 mm chargé + 2 chargeurs
- 1 p90 chargé + 2 chargeurs
- 1 couteau de combat Natus
- 1grenade + 1 fumigène
- 1 ration de survie
- 5 barres de céréales
- 1 petite trousse de secours (+ sérum physiologique)
- 2 gourdes d'eau
Blessures acceptées, pas de handicap contraignant et l'empêchant de bosser, pas de mort ou de perte de membre.
- Uniforme spécial zone aride
- 1 casquette
- Un gilet MOLLE
- Une chèche
- Une paire de lentilles vision nocturne
- 1 Paire de lunettes de protection
- 1 radio de communication
- 1 détecteur de signes de vie
- 1 GDO
- 1 holster de cuisse abritant 1 9 mm chargé + 2 chargeurs
- 1 p90 chargé + 2 chargeurs
- 1 couteau de combat Natus
- 1grenade + 1 fumigène
- 1 ration de survie
- 5 barres de céréales
- 1 petite trousse de secours (+ sérum physiologique)
- 2 gourdes d'eau
Blessures acceptées, pas de handicap contraignant et l'empêchant de bosser, pas de mort ou de perte de membre.
_________________

Rédaction en #LightPink
Equipement de Shaun
Uniforme :
- Treillis militaire type désert (pantalon, chemise de combat, chaussette militaire, rangers, gants de combat, genouillère coyote, cagoule thermorégulant coyote, patch groupe sanguin, patch drapeau américain)
- Gilet Tactique MOLLE intégrant plaques pare-balle
- Casque teinte désert avec rails Picatinny
- Oreillettes A1
- Lunette de soleil
- GDO
- Montre boussole
- Holster de cuisse pour Jéricho
- Fourreau de cuisse pour couteau
- Sac à Dos
Casque:
- Caméra thermique connectée
- Monoculaire de grossissement avec dispositif vision nocturne
Gilet MOLLE:
- Chargeurs Jéricho Balles Dum-Dum x 01
- Chargeurs Jéricho Balles Blindées x 03
- Chargeur M110 SASS Balles Perforantes x 01
- Silencieux M110 SASS
- Télémètre
- Pointeur GPS connecté
- Cyalumes x 2
- Paquet de 10 cigarettes
- Briquet tempête
Sac à dos :
- Camelbak 3L
- Chèche camo désert
- Casquette coyotte
- Pastilles purifiantes
- Ration de survie x 02
- Barres énergétique x 04
- Grappin d'escalade dépliable avec corde 10 m
- Baudrier d'attache et mousquetons
Armement :
- Jéricho 941 (Dragonne / Aide à la visée / Chargeur 16 cartouches de 9mm Para / Balles Blindées)
- M110 SASS (Lunette de visée / Désignateur Laser / Bipied repliable / Bandoulière / Chargeur 20 cartouches de 7.62mm OTAN / Balles Perforantes)
- Extrema Ratio Col Moschin
Conséquences pour Shaun
Accepte tout.
_________________
Shaun Kelly
#006633
#006633

Equipement pour Ava:
- Treillis désert, couleur sable.
- Un gilet MOLLE
- Un foulard
- 1 Paire de lunettes de protection
- 1 radio de communication + 1 oreillette
- 1 GDO
- 1 montre
- 1 paire de jumelles
- 1 holster de cuisse avec un Walther P99 + 2 chargeurs
- 1 p90 chargé + 2 chargeurs
- 1 couteau
- 1 flashbang
- 3 rations de survie
- 5 barres de céréales
- 1 petite trousse de secours
- 3 gourdes d'eau
Equipement pour Nova:
- Un harnais tactique avec 4 sacoches, noir
- 1 corde
- 1 sachet de friandises pour chien
- 3 bandages
Blessures acceptées (mais pas trop pénalisantes) pour Ava et Nova.
- Treillis désert, couleur sable.
- Un gilet MOLLE
- Un foulard
- 1 Paire de lunettes de protection
- 1 radio de communication + 1 oreillette
- 1 GDO
- 1 montre
- 1 paire de jumelles
- 1 holster de cuisse avec un Walther P99 + 2 chargeurs
- 1 p90 chargé + 2 chargeurs
- 1 couteau
- 1 flashbang
- 3 rations de survie
- 5 barres de céréales
- 1 petite trousse de secours
- 3 gourdes d'eau
Equipement pour Nova:
- Un harnais tactique avec 4 sacoches, noir
- 1 corde
- 1 sachet de friandises pour chien
- 3 bandages
Blessures acceptées (mais pas trop pénalisantes) pour Ava et Nova.
_________________

ℵ Equipement de Riyel :
- Uniforme d'exploration (pantalon, tee-shirt, veste et rangers)
- Gilet tactique MOLLE
- Sac à dos
- Oreillette A1
- Lentilles de vision nocturne
- Casquette
- Son appareil photo
Dans les poches du gilet tactique MOLLE :
- 02 serflex
- GDO
- 01 paire de jumelles
- 01 petite lampe torche
Dans les poches du pantalon :
- 1 calepin type bloc note format A6
- 1 carnet à reliure en cuir noir fermé par une mini bouche : contenant diverses notes depuis ces débuts sur la station.
- 1 couteau pliant
- 1 styloplume et 10 cartouches d'encre de rechange
- 1 crayon papier HB
- détecteur de vie
Dans le sac à dos :
- 01 tablette tactile avec chargeur dans un étui de protection et un jeu de câble pour se raccorder à un autre appareil.
- 02 gourde d'eau
- 06 barres de céréales
- 02 ration de survie
- 01 petite trousse médicale de premier secours de base
- 2 pinceaux (l'un à poils doux e t l'autre à poils durs)
- 1 carnet à reliure en cuire noir avec les symboles de la porte gravé dessus vierge
- 3 crayons de papier
- 1 stylo noir
- 1 stylo rouge
- 2 Cyalumes
- 1 carré de tissu pour essuyer le stylo plume
- Equipement de base de prélévement et d'analyse rapide (éprouvettes, gants, pinces..)
Armement :
- 1 poignard de survie
- 1 Pistolet Makarov PM 9mm + 3 recharges
- 1 holster pour PM
Conséquences :
Si on peut éviter de me le rendre tétraplégique ce serait fort appréciable.
En vrai accepte tous, sauf les blessures psychiques, j'aimerai lui garder toute sa tête pour sa première mission.
- Uniforme d'exploration (pantalon, tee-shirt, veste et rangers)
- Gilet tactique MOLLE
- Sac à dos
- Oreillette A1
- Lentilles de vision nocturne
- Casquette
- Son appareil photo
Dans les poches du gilet tactique MOLLE :
- 02 serflex
- GDO
- 01 paire de jumelles
- 01 petite lampe torche
Dans les poches du pantalon :
- 1 calepin type bloc note format A6
- 1 carnet à reliure en cuir noir fermé par une mini bouche : contenant diverses notes depuis ces débuts sur la station.
- 1 couteau pliant
- 1 styloplume et 10 cartouches d'encre de rechange
- 1 crayon papier HB
- détecteur de vie
Dans le sac à dos :
- 01 tablette tactile avec chargeur dans un étui de protection et un jeu de câble pour se raccorder à un autre appareil.
- 02 gourde d'eau
- 06 barres de céréales
- 02 ration de survie
- 01 petite trousse médicale de premier secours de base
- 2 pinceaux (l'un à poils doux e t l'autre à poils durs)
- 1 carnet à reliure en cuire noir avec les symboles de la porte gravé dessus vierge
- 3 crayons de papier
- 1 stylo noir
- 1 stylo rouge
- 2 Cyalumes
- 1 carré de tissu pour essuyer le stylo plume
- Equipement de base de prélévement et d'analyse rapide (éprouvettes, gants, pinces..)
Armement :
- 1 poignard de survie
- 1 Pistolet Makarov PM 9mm + 3 recharges
- 1 holster pour PM
Conséquences :
Si on peut éviter de me le rendre tétraplégique ce serait fort appréciable.
En vrai accepte tous, sauf les blessures psychiques, j'aimerai lui garder toute sa tête pour sa première mission.
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